Jak działa koło fortuny TAK NIE

Koło ma dwa równe pola: TAK i NIE. Po kliknięciu przycisku kręci się przez kilka sekund, zwalnia i zatrzymuje się tak, że wskazówka na górze pokazuje jedną z odpowiedzi. Pod kołem pojawia się wynik razem z Twoim pytaniem.

Każde zakręcenie trafia do historii 20 ostatnich losowań, a bilans liczy, ile razy wypadło TAK, a ile NIE. Oba zapisuje Twoja przeglądarka, na serwer nic nie trafia. Jeśli wolisz odpowiedź bez czekania, użyj losowania tak nie.

Jak zakręcić kołem

  1. Wpisz pytanie, na które da się odpowiedzieć tak albo nie. Pole możesz też zostawić puste.
  2. Kliknij Zakręć kołem, naciśnij Enter w polu pytania albo dotknij samego koła.
  3. Poczekaj, aż koło się zatrzyma. Odpowiedź pokaże wskazówka i tabliczka pod kołem.
  4. Żeby zapytać o coś innego, zmień pytanie i zakręć ponownie.

Przycisk Kopiuj zapisuje w schowku pytanie i ostatnią odpowiedź, na przykład żeby wysłać je znajomym. Wyczyść usuwa historię i zeruje bilans.

Skąd wiadomo, że koło jest uczciwe

Odpowiedź jest losowana w chwili kliknięcia, zanim koło ruszy. Animacja tylko ją pokazuje, więc to, jak długo i jak szybko koło się kręci, nie ma wpływu na wynik:

Wynik
Math.random() wybiera TAK albo NIE, po 50% szans.
Miejsce
Losowy punkt w wybranej połowie, co najmniej 12 stopni od granicy pól.
Obroty
Od 3 do 6 pełnych obrotów przed zatrzymaniem.
Czas
Od 2,5 do 4 sekund, z płynnym zwalnianiem pod koniec.

Funkcja Math.random() zwraca liczbę od 0 do 1. Wynik mniejszy niż 0,5 oznacza TAK, pozostałe NIE. To generator pseudolosowy: liczy kolejne wartości według algorytmu, ale ich rozkład jest równomierny i strona nie może przewidzieć następnej. Do gier i codziennych decyzji to w zupełności wystarcza.

Uczciwość łatwo sprawdzić samodzielnie. Po kilku zakręceniach bilans bywa daleki od połowy, ale po kilkudziesięciu zbliża się do 50%. To prawo wielkich liczb w praktyce. Serie kilku takich samych odpowiedzi z rzędu nie są błędem: każde zakręcenie jest osobne i koło nie pamięta poprzednich wyników.

Kiedy koło sprawdza się najlepiej

Losowanie przy innych

Na lekcji, w biurze albo na spotkaniu online wszyscy widzą, jak koło zwalnia i gdzie staje. Wynik ogłoszony w ten sposób trudniej podważyć.

Gry i imprezy

Kilka sekund oczekiwania dodaje emocji, gdy koło decyduje, czy gracz wykonuje zadanie, czy przechodzi dalej.

Drobne codzienne wybory

Kino czy wieczór w domu, deser czy nie. Gdy obie opcje są w porządku, koło szybko kończy wahanie.

Sprawdzenie własnych preferencji

Gdy koło się kręci, łatwo przyłapać się na kibicowaniu jednej odpowiedzi. Ta reakcja często mówi więcej niż sam wynik.

Dźwięk i konfetti

Oba efekty są domyślnie wyłączone. Włącza się je dwoma przyciskami z ikonami obok przycisku Zakręć kołem. Dźwięk tworzy przeglądarka przez Web Audio API, bez pobierania plików. Wskazówka stuka o każdy z 24 kołków na obręczy, więc stukanie zwalnia razem z kołem. Na koniec słychać trzy nuty: rosnące (C, E, G) przy TAK i opadające (G, E, C) przy NIE.

Konfetti wystrzeliwuje paski w kolorach strony po zatrzymaniu koła. Jeśli w systemie włączone jest ograniczenie ruchu, koło od razu staje na wylosowanym polu, a konfetti się nie pojawia.

Z historii koła fortuny

Koło jako symbol zmiennego losu jest dużo starsze od teleturniejów. Opisał je już Boecjusz w „O pocieszeniu, jakie daje filozofia” na początku VI wieku. W średniowieczu koło Fortuny często malowano w rękopisach. Jedna z najbardziej znanych miniatur otwiera zbiór Carmina Burana.

Teleturniej „Wheel of Fortune” zadebiutował w amerykańskiej telewizji w 1975 roku. Polska wersja, „Koło Fortuny”, wystartowała w TVP2 2 października 1992 roku, a pierwszym prowadzącym był Wojciech Pijanowski. Jeśli potrzebujesz koła z własnymi opcjami, na przykład imionami albo zadaniami, użyj koła fortuny. Do szybkiego rozstrzygnięcia przyda się też rzut monetą albo rzut kostką.

Często zadawane pytania

Czym koło fortuny TAK NIE różni się od zwykłego losowania tak nie?

Szanse są takie same, po 50% na każdą odpowiedź. Różni się sposób pokazania wyniku. Zwykłe losowanie tak nie podaje odpowiedź od razu, a tutaj koło kręci się przez kilka sekund i zwalnia, aż wskazówka zatrzyma się na jednym z pól. To lepiej działa, gdy wynik ogląda kilka osób.

Czy losowanie na kole jest uczciwe?

Tak. Odpowiedź losuje funkcja Math.random, zanim koło ruszy, a oba pola mają po 50% szans. Animacja tylko pokazuje ten wynik i nie może go zmienić. Math.random to generator pseudolosowy: do gier i codziennych decyzji wystarcza, ale nie jest generatorem kryptograficznym.

Jak włączyć dźwięk i konfetti?

Obok przycisku Zakręć kołem są dwa kwadratowe przyciski. Ten z głośnikiem włącza stukanie wskazówki o kołki i krótką melodię na koniec, a drugi wystrzeliwuje konfetti po zatrzymaniu koła. Włączony efekt ma niebieską obwódkę. Oba są domyślnie wyłączone.

Czy historia losowań jest zapisywana?

Tak, ale tylko w Twojej przeglądarce, w pamięci localStorage. Historia obejmuje 20 ostatnich zakręceń z godziną, pytaniem i odpowiedzią, a bilans liczy wszystkie odpowiedzi na tym urządzeniu. Nic nie trafia na serwer. Przycisk Wyczyść usuwa historię i zeruje bilans.

Czy koło działa na telefonie?

Tak. Koło dopasowuje się do szerokości ekranu i jest rysowane wektorowo, więc pozostaje ostre także na ekranach o dużej gęstości pikseli. Zakręcić można przyciskiem albo dotykając samego koła.

Dlaczego koło od razu staje, bez kręcenia?

Tak dzieje się, gdy w systemie włączone jest ograniczenie ruchu (na przykład „Ogranicz ruch” w iOS albo „Usuń animacje” w Windows). Strona to respektuje: koło od razu ustawia się na wylosowanym polu i nie wystrzeliwuje konfetti. Wynik jest losowany tak samo.

Jak sprawdzić, czy koło nie faworyzuje jednej odpowiedzi?

Zakręć kilkadziesiąt razy i spójrz na bilans pod odpowiedzią. Przy kilku zakręceniach proporcje mogą być daleko od połowy, ale im więcej prób, tym bliżej 50%. Serie kilku takich samych odpowiedzi z rzędu są przy tym zupełnie normalne.